CRÉATIF : Des créations attractives pour marquer les esprits et interpeller la cible dans un contexte privillégié.
CHOISI ET EMPORTÉ : La démarche volontaire et sélective de prise en main de la Cart’Com est la garantie d’une forte adhésion du consommateur. Chaque contact devient un contact utile
EFFICACE :
Prise en main : 4,2 pour un effet viral optimisé (23% postées, 31% affichées, 88% conservées plus de 5 semaines).
Taux de mémorisation : 85%. La campagne est souvent associée à un moment de convivialité et de partage avec sa tribu (source Ipsos).
Durée : 14 jours.
INTERACTIF :
Le consommateur acteur de la campagne publicitaire :
> Le consommateur choisit en moyenne 3 visuels sur le présentoir conformément à ses centres d’intérêt (Ipsos)
> les mécaniques participatives incitent le consommateur à passer à l’action : jeu-concours, code 2D, réalité augmentée...
Code 2D : accessible sur tous les smartphones, le code 2D est une passerelle vers un contenu multimédia (site mobile, film, base de données).